一、核心问答:为什么攻城战期间需要限制行会加入?
问:攻城战期间开放行会自由加入会带来哪些问题?
答:若不加限制,可能出现以下漏洞:
1.间谍行为:敌对行会成员临时加入,窃取战术部署或干扰指挥。
2.人数失衡:强势行会通过临时收人扩大优势,导致攻守双方实力差距过大。
3.规则漏洞:部分玩家利用“反复退会/加会”机制卡位占点,影响战斗公平性。
二、实操指南:如何通过GM命令设置行会加入限制?
问:具体需要修改哪些服务器参数?
答:以下为常用引擎(如GEE、V8等)的配置方案:
1.时间锁定期:
-打开服务器控制台,输入:
@SetGuildWarJoinTime24
表示攻城开始前24小时内禁止新成员加入参战行会。
2.权限分级管理:
-使用命令:
@SetGuildJoinLevel40
要求加入行会的玩家等级≥40级,避免低等级小号干扰战局。
三、进阶技巧:动态规则与特殊情况处理
问:如何应对盟友行会需要临时支援的情况?
答:推荐采用“白名单”机制:
1.在MirServer\GuildBase目录下创建AllianceList.txt,录入盟友行会名称。
2.通过脚本实现例外规则:
IF
CHECKGUILDNAMELISTAllianceList.txt
ACT
SETGUILDJOINFLAG1
白名单内的行会可在限制期间正常收人,但需审核其成员历史战绩(如近期无敌对行会加入记录)。

四、漏洞防范:常见作弊手段与反制措施
问:玩家可能利用哪些漏洞绕过限制?如何防范?

答:需重点关注以下情况:
1.改名绕过:
-解决方案:在攻城期间临时关闭角色改名功能(通过@DisableChangeName1命令)。
2.跨服小号:
-在登录脚本中加入检测,同一IP地址最多允许2个角色参与攻城战。
五、实战案例:合理限制提升攻城体验

案例背景:某服攻城战因未设限制,导致A行会临时收编30名小号卡皇宫入口,引发玩家投诉。

优化方案:
1.设置攻城前12小时禁止加入行会。
2.要求参战成员必须拥有行会贡献度≥100点。
3.结果:攻防双方战术配合更专注,战场流畅度提升57%。
通过时间锁、权限分级、白名单三重机制,既能保障攻城战的战略性,又能杜绝不公平竞争。建议管理员根据服务器活跃度动态调整参数(如高爆服可缩短限制时间至6小时),实现灵活管控。
下一篇:没有了!
